2012年(第六屆)亞洲青年動漫大賽定于2012年8月17-19日舉行。2012(第六屆)亞洲青年動漫大賽,將著力動漫原創,以數字化創意產業發展為己任,探索信息技術和動漫藝術的結合,為中外動漫產業搭建內容和技術交流合作平臺,壯大亞太國家和地區動漫產業發展戰略聯盟,彰顯活動的國際性、專業性、權威性、互動性,以及動漫數字化的產業發展。
1. 數字技術與文化創意產業的有機結合:
2012AYACC是目前在國內乃至亞太國家和地區,唯一舉辦的以青年為主體的國際動漫專業賽事,經過五年的發展,已經成功的躋身于世界動漫賽事舞臺。2012年的亞青賽將繼續凸顯發現和培養人才,抓住機會,著力原創動漫在新媒體領域的發展,強化與運營商、電商、移動互聯網、影視等新媒體的結合,搶占新媒體內容產業發展制高點。
2. 動漫產業的高度匯聚:
2012AYACC經過前五屆的資源積累,已經形成了聚焦國際動漫專業,凸顯青年人才,推動產業發展的可喜局面。亞青賽將進一步通過這一平臺,發展產業集聚的內涵和外延,使貴陽發展為生態文明的國際動漫原創之都。從內容深化新媒體在動漫領域的發展,促進創作、開發、交流,一是發展動漫的新媒體數字化、產品的體驗與互動;二是加強平臺的電玩、游戲、衍生產品、版權交易。
3. 從原創出發,整合高層次合作平臺:
2012亞青賽將充分利用國際動漫資源,繼續開展動漫產業的項目合作與交流,舉辦大師工作坊,新銳藝術家論壇,印尼動漫主題日,動漫傳統出版和電子出版物與國際版權交易的簽約儀式。2012年的亞青賽將有來自以色列、南非、意大利、芬蘭等國家的著名動漫專家和業界代表,這進一步擴大了亞青賽的影響力。擬邀請韓國、新加坡、丹麥、臺灣、美國、意大利、印尼、俄羅斯、新西蘭等國家的動漫公司參加版權交易的推介和洽談,為中國的動漫發展謀求更多的途徑。