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【文化探索】走進中國首個“動漫社區”

近日,北京市朝陽區三間房鄉提出要打造“動漫社區”,并號稱這是中國第一個,也是世界第一個“動漫社區”。“動漫社區”是何物?是概念和炒作嗎?記者日前到三間房鄉進行采訪。

動漫元素讓街區生動

走進三間房鄉時,第一印象是,這個區域和所有城市的城鄉結合部差不多:新建成的高樓中夾雜著不少低矮的平房,正在施工的樓房和路面,見證著城市化的快速步伐,也讓環境顯得有些嘈雜和喧囂。

但當“北京卡通博物館”映入眼簾時,這里的風景就顯得有些與眾不同了。

這棟四層樓的框架結構建筑看上去有些普通,可是正門的大屏幕上播放的動畫片,讓這棟樓生動起來了。走進樓內,一層的動漫展廳內,有動漫成就展,可以品嘗動漫授權的糖果,還有現場動畫制作……在二層的萬豪卡通動畫公司的生產制作區,還能了解動漫制作的全過程。

“北京卡通博物館”的館長王志平感慨地說,“奔波呼吁了17年,北京市文物局主管的北京卡通博物館一直有名無館。這次得到三間房鄉政府和動漫企業的支持,終于成了,很是欣慰。”

“動漫產業已發展成為三間房地區的重點產業,動漫文化則成為三間房地區的特色文化,提出動漫社區也就順理成章了。”三間房地區辦事處工委書記馮永忠介紹。三間房地區緊鄰中國傳媒大學和北京第二外國語大學,2003年開始,不少中國傳媒大學畢業生在這個區域內創業,一臺電腦,再租一間屋子,就這樣相繼誕生了上百家的文化創意公司,也使得三間房萌發了利用高校聚集優勢發展文化創意產業的設想。

2006年年初,朝陽區政府提出打造定福莊傳媒走廊,三間房鄉又及時搭乘傳媒走廊建設的順風車,結合區域內形成的動漫產業基礎,在土地、基礎設施建設方面投入上億元資金,把一個菜市場改造成為動漫孵化器,讓分散的、辦公條件比較差的中小企業集中起來共謀發展,現已吸引300多家動漫小企業入住。同時,還有萬豪卡通、夢幻動畫等一批大型動漫企業在三間房地區扎根發展。

“提出動漫社區不是概念,也不是炒作,是順勢而為,是經過6年的培育自然形成的需求,有產業基礎,也有社會基礎。”馮永忠如是說。正是因為集聚了大批動漫企業和高校,具有強大的動漫文化產品生產實力和濃厚的動漫文化氛圍,三間房提出要推進社區服務管理創新,建立起“用動漫文化服務人民”的長效機制,打造動漫的文化景觀,滿足居民精神文化需求。

動漫話題讓市民輕松

在“北京卡通博物館”,有一個特殊的培訓班,一些四五十歲的中年人正在這里學習上色、描線,原來這是動漫社區的“動漫創收計劃”,動漫企業萬豪卡通將動畫生產中的一些環節抽取出來,免費面向社區居民開設培訓課程,考試合格者可成為動漫企業的兼職員工,并可通過為企業制作動漫增加收入。

2003年,三間房被納入北京第二道綠化隔離帶建設,除去三分之一的建成區,土地資源更為緊缺,再加上北京市提出老舊的第二產業和低端的第三產業逐步向外淘汰,三間房地區面臨農民生計和地區發展兩大難題,四十歲和五十歲的中年人就業十分困難。“動漫產業的發展可以讓他們找到新的就業機會,雖然只是簡單的描畫,但可以增加收入。”馮永忠說。

除了動漫創收計劃,三間房地區辦事處副主任于淑杰倡導的“動漫社區”提出了一系列的活動創意:

動畫影院——卡通博物館的動畫影院免費向動漫社區成員開放,定期播映國際國內優秀動畫電影;周末畫家集訓營——邀請高校和企業的動漫專家在周末開設繪畫培訓班,對居民進行繪畫培訓;動漫小劇場——組織居民進行“動漫舞臺劇”的排練與演出,策劃以家庭為參賽單位舉辦社區“動漫舞臺劇”大賽;動漫旅行團——在動漫社區各種比賽中獲勝的居民,將有機會參加動漫社區定期組織的“動漫旅行團”,免費到國內知名動漫主題公園游玩……

于淑杰說,三間房南部地區人口約10萬,人口高度密集,緊鄰高校,有著豐富的文化資源,高端專業人才多。動漫社區的這些活動,可滿足居民們的精神文化需求,同時讓大家共同參與建設三間房地區的動漫文化,將三間房打造成中國動漫文化的大本營。

動漫精神讓社區和諧

動漫社區從概念變為現實,創意和資金從哪里來?答案是:動漫企業從創意、技術、資金方面對動漫社區的建設提供支持,作為對社區支持企業發展的回報。

三間房地區的動漫龍頭企業萬豪卡通,動漫生產量居北京市首位,不僅為三間房地區創造了就業機會,還出資在社區內建立大型玩具城堡,一方面增加社會的動漫氛圍和童話氣息,另一方面為居民提供一個休閑、放松、開展親子活動的卡通樂園。

萬豪卡通董事長陳雷說,最開始動漫產業在三間房地區集聚,是因為這個地方的辦公和生活成本低;而現在看重的則是三間房地區的服務和對動漫產業的重視,國家對動漫的所有扶植政策在這里都能落實。“政府支持了企業的發展,企業也要回饋社區。”陳雷說,對于如何融入動漫社區,他們有三重考慮:

從行業考慮,動漫行業最需要原創,三間房這個大社區中有中國傳媒大學等高校資源,有高素質的社區居民,社區文化可以滋養動漫,有群眾的參與、專家的支撐,植根社區和生活,可為動漫提供更多創作的源泉,讓好的創意和策劃源源不斷。

從社區考慮,動漫企業要在社區中做“益蟲”,要融入社區,對社區老百姓的生活有益。社區中一老一小最重要,讓老的放松,小的快樂,這個社區就和諧了。

從企業考慮,公司的員工全部在社區中工作和生活,員工要做社區中鄰居的好朋友,讓彼此都心情愉快,形成友好型、接納型、包容型的社會環境和人文環境,這樣的社區才能吸引動漫大師的入住。

北京電影學院動畫學院副院長李劍平的家和工作室,步行到北京卡通博物館不足10分鐘,他說這個區域聚集了不少動畫業內人士,大家經常聚在一起開“動漫沙龍”,聊動漫的話題,動畫學院孫立軍院長制作的動畫電影《兔俠傳奇》的創意和一些制作也出自這里。

馮永忠相信,有這樣堅實的產業和社會基礎,動漫社區將社區、企業、居民三者有機統一起來,謀求社會效益與經濟效益的有機統一,共同提升黨組織的凝聚力、政府的服務力、企業的發展力和居民的幸福指數。

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