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動漫節(jié)的文化現(xiàn)象

國際節(jié)展,是一個文化現(xiàn)象,是一種生活方式,是一門精彩生意,是一座美麗城市向世界發(fā)出的盛情邀約。

每年8月,蘇格蘭愛丁堡國際藝術(shù)節(jié)拉開帷幕;每年5月,法國南部城市戛納總會讓全世界的鏡頭聚焦于這座海濱小城,戛納國際電影節(jié)匯聚了當年最出色的電影,明星云集掀起經(jīng)濟風潮;每年2月,巴西最大的海港城市里約熱內(nèi)盧都會迎來世界上最熱情的狂歡節(jié)……

每年4月,中國東南沿海著名的風景旅游城市杭州都會迎來一年一度的中國國際動漫節(jié)。來自全球70多個國家和地區(qū)的600多家動漫企業(yè)和機構(gòu)參展參會參賽,1個白馬湖主會場和10余個分會場掀起了100多萬人次的動漫狂歡,達成意向、簽約以及相關(guān)涉及金額高達100多億元人民幣。

這些因節(jié)而興、因節(jié)而名的城市都有一些共同的特質(zhì):可以不是國際性大都市,卻有得天獨厚的如畫風光、獨具魅力的都市文化、熱情友好的市民大眾、國際影響的節(jié)慶節(jié)展。通過對國際知名文化節(jié)展活動的多年經(jīng)營,持續(xù)提升了城市品牌形象,催化了城市文創(chuàng)經(jīng)濟的快速增長,促進了城市經(jīng)濟結(jié)構(gòu)優(yōu)化與產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型,活躍了城市文化氛圍。

4月28日,第十一屆中國國際動漫節(jié)如約而至。本屆動漫節(jié)以“動漫盛會·人民節(jié)日”為宗旨,以“國際動漫·美麗杭州”為主題,以“務實·節(jié)儉·文明·高效”為辦節(jié)理念,圍繞“會展、商務、賽事、論壇、活動”五大版塊,設置1個主會場,12個分會場,共計57項活動,來自全球78個國家和地區(qū)的中外動漫企業(yè)和機構(gòu)紛紛參展參會參賽。

近年來,在國際動漫節(jié)的驅(qū)動下,杭州動漫游戲產(chǎn)業(yè)取得了飛速發(fā)展。由動漫帶來的文化和創(chuàng)意元素已經(jīng)深深地融入了這座城市發(fā)展的各個領(lǐng)域。

從產(chǎn)業(yè)發(fā)展上看,杭州動漫游戲產(chǎn)業(yè)迅猛發(fā)展的原因,歸納為兩句話:節(jié)展帶動,創(chuàng)新驅(qū)動。

一是順勢作為。從國際國內(nèi)大背景看,中國經(jīng)濟進入了新常態(tài),經(jīng)濟結(jié)構(gòu)不斷優(yōu)化升級,創(chuàng)新驅(qū)動帶來高效率、高質(zhì)量的增長,整個社會呈現(xiàn)出“大眾創(chuàng)業(yè)、萬眾創(chuàng)新”的新局面。杭州市委、市政府提倡掀起風起云涌的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大潮,突出制度供給、平臺建設、環(huán)境營造、人才培養(yǎng),使杭州成為“大眾創(chuàng)業(yè)、萬眾創(chuàng)新”的熱土。而動漫游戲產(chǎn)業(yè)作為文創(chuàng)經(jīng)濟的重要版塊和后起之秀,是產(chǎn)業(yè)升級、青年創(chuàng)業(yè)、文化創(chuàng)造、集成創(chuàng)新的重要領(lǐng)域,具有廣闊成長空間。

二是政策領(lǐng)航。2014年杭州市委、市政府出臺了《關(guān)于進一步鼓勵和扶持杭州市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的實施意見》。產(chǎn)業(yè)新政從以重視數(shù)量、擴大動漫生產(chǎn)能力為導向,轉(zhuǎn)為以重視品牌、提升動漫游戲作品質(zhì)量為導向,鼓勵企業(yè)增強自主創(chuàng)新能力、提升作品質(zhì)量、打造動漫品牌、注重產(chǎn)業(yè)效益、促進跨界融合,打造全產(chǎn)業(yè)鏈經(jīng)濟形態(tài)。這些政策再次走在全國前列,為杭州市動漫游戲產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)“從無到有”到“從有到優(yōu)”的轉(zhuǎn)化發(fā)揮了積極作用。

三是節(jié)展驅(qū)動。一年一度的動漫節(jié)帶來了源源不斷的信息流、技術(shù)流、資金流和人才流,成為中國動漫業(yè)界的年度盛事。2014年,動漫節(jié)吸引了全球74個國家和地區(qū)共計602家中外企業(yè)機構(gòu)參展參會參賽,達成簽約交易、意向合作項目285個,涉及金額112.4億元。這些項目都直接或者間接地推動了杭州動漫游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。

四是資本助力。2014年,中國移動、恒大、萬達、騰訊、海爾等行業(yè)巨頭先后涉足動漫游戲產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略布局。這一大批戰(zhàn)略投資者的加入將改變原有的產(chǎn)業(yè)生態(tài)與格局,杭州動漫游戲產(chǎn)業(yè)也因之發(fā)生了重大改變。長城動漫打包收購了包括宏夢卡通、東方國龍、新娛兄弟在內(nèi)的七家公司股權(quán),一舉完成了涵蓋動漫設計制作、動漫游戲、創(chuàng)意旅游和玩具銷售等的完整動漫產(chǎn)業(yè)鏈;美盛文化也收購了浙江締順科技有限公司51%股權(quán)及用以增資,并從“為他人作嫁衣裳”轉(zhuǎn)變?yōu)椤白灾髌放戚敵觥保绹鲜磕岷献餮袖N,與美國JAKKS公司成立合資公司,一起開發(fā)自主品牌衍生品出口國外。

十年磨一劍,如今,杭州國際動漫節(jié)已從咿呀學語的童年成長為英姿勃發(fā)的青蔥少年,杭州這座城市因國際動漫而顯得更加時尚、更富創(chuàng)意、更具活力、也更顯國際范兒。

站在杭州動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展下一個十年的起點上,中國國際動漫節(jié)早已不僅僅是一個專業(yè)文化節(jié)展,而是產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要孵化平臺。通過動漫節(jié)展的帶動產(chǎn)生的動漫游戲產(chǎn)業(yè)的集聚、培育、創(chuàng)新、融合,正在掀起新一輪產(chǎn)業(yè)發(fā)展熱潮。

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